Firestorm, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Proving Grounds.
ファイアストームは、6コストの「戦場のすべての敵ユニットに3を与える」効果が、複数の低体力から中体力のユニットを1つのレーンに投入する群れ、トークン、または攻撃的なクリーチャー重量の戦略に対して強力であるため、ボードを失速させ、必然性によって勝利することを目的としたコントロールまたはミッドレンジのコントロールデッキに最適です。 これは、6ターン目にリセットする余裕があり、同じ戦場自体を氾濫させることに依存しない遅いデッキで特に価値があります。 ただし、その有効性はメタに大きく依存します。多くの主要な脅威の体力が 3 を超える場合、または敵が複数の戦場に分散している場合、効率は低下します。 4以上のダメージを与えるカード、呪文の威力に応じて変化するカード、複数の戦場に影響を与えるカード、または同様のダメージのコストが低いカードは、特に柔軟性(対象を絞った除去とスプラッシュダメージなど)を提供する場合、一般に強力になります。 全体として、ファイアストームは 3 ヘルス ユニットのワイド ボードが優勢なメタでプレイされるはずですが、より汎用性の高い、または高ダメージのボード クリアが利用可能であれば、最適化されたリストに置き換えられる可能性があります。
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