Gust, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**ガスト**は、初期の攻撃を妨害したり、多くのリソース投資をせずに効率的な脅威から身を守りたいと考えているテンポ、ミッドレンジコントロール、またはリアクティブなスペルベースのデッキに最適な、柔軟で低コストのテンポツールです。 呪文や能力が解決される前に**リアクション**としてプレイできるため、バフ呪文、オーラベースの戦略、または戦闘トリックに依存するユニットに対して特に強力です。反応してターゲットをバウンスすると、ユニットのテンポと対戦相手の呪文投資の両方が無駄になる可能性があります。 これは、失速させたり、ボードの同等性を維持したり、中小規模から中距離のユニット(戦力3以下)に重点を置く対戦相手を懲らしめたりすることを目的とした遅いデッキで威力を発揮しますが、戦力の高い脅威や、リプレイされることを気にしない戦場に出たバリューユニットが優勢なメタでは価値を失います。 それがプレイされるべきかどうかはフォーマットによって異なります。アグレッシブでローカーブの環境では、それは堅固であり、多くの場合、2〜3コピーのテクノロジーカードとして含める価値があります。 ただし、より強力な無条件除去やより広範なバウンスオプションが存在する場合(たとえば、任意の戦力値に達するカードや、ユニットを一時的にバウンスするのではなく永久に除去するカード)、それらは通常、コントロールシェルの方が優れています。 全体として、**Gust** は自動インクルードの定番というよりも、強力なテンポ固有のインクルードです。
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