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Highlander image
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名前Highlander Edit card
タイプスペル
説明[リアクション](呪文や能力が解決する前を含め、いつでもプレイできる。)味方ユニットを1体選ぶ。このターン中、次にそれが死亡する場合、代わりにそれを回復し、エグゾーストし、リコールする。(それをベースに戻す。これは移動ではない。)
アーティストKudos Productions
試験場 #20
WallpaperHighlander Crop image Wallpaperdownload
画像Highlander Full hd imagedownload
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フォーマット間の合法性

Edit card

約 Highlander

Highlander, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 正確に印刷されました 2 さまざまな形.

ハイランダーは、単一の高価値ユニットの保護に依存するミッドレンジまたはコンボ寄りのデッキ、特に強力な「基地に入る」、「プレイに入る」、または生存誘発型能力を持つユニットに最もよく適合します。これは、除去に対する反応的な疑似カウンターとして機能すると同時に、リコールを通じてリプレイの価値も可能にするためです。 これは、追加のトリガーのためにユニットをリセットすることを利用できるデッキや、ターンサイクルの重要な勝利条件を守る必要があるデッキに特に強力です。 しかし、より速いアグロリストでは通常4コストでは遅すぎ、ハードコントロールデッキでは無条件の保護や拒否ツールよりも効率が劣る可能性があります。 フォーマットに安価な即時速度保護(1~2コストのシールド、フェイズアウト、またはユニットが最初に「死ぬ」必要のない真の死亡防止効果など)が含まれている場合、通常、テンポ効率の点でそれらの方が優れています。 ハイランダーは、リコールが欠点ではなく利点となるシナジー主導型または価値回帰ビルドでプレイされるはずですが、単一の脅威を保護するか、リエントリー効果を悪用することに大きな報酬を与えるメタでない限り、定番になる可能性は低いです。

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