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Lee Sin - Centered image
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名前Lee Sin - Centered Edit card
タイプユニット
説明[加速](追加コストとして :rb_energy_1::rb_rune_body: を支払って、私をレディ状態で場に出してよい。)私の戦場にいる他の強化された味方ユニットは +2 :rb_might: を得る。
アーティストLeague Splash Team
起源 #151
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画像Lee Sin - Centered Full hd imagedownload
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約 Lee Sin - Centered

Lee Sin - Centered, ユニット, によって設計された League Splash Team で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.

Lee Sin – Centered は、ルーン、オーラ、またはコンバットトリックでユニットを一貫して強化するミッドレンジまたはテンポの「バフ シナジー」デッキに最適です。グローバル +2 :rb_might: でボードを重大なダメージの脅威に変えることで、すでにバフされた味方をプレイしていることに報酬を与えるためです。 ボディルーンと効率的なステータス増強を中心に構築されたデッキが最も恩恵を受けます。特に、加速コストを確実に支払って準備を整え、すぐにプレッシャーをかけたり防御したりできるデッキは、6 コストのプレイでのテンポロスを防ぎます。 ただし、より高速なアグレッシブなデッキではコストが高すぎる可能性があり、すでに開発されたボードを持っていない限り、コントロールでは即時の影響力に欠ける可能性があります。 そのような場合、事前のバフを必要とせずに即座に価値を提供する安価なアンセムスタイルのユニットやフィニッシャー(低コストのグローバルバッファユニットやスタンドアロンの勝利条件など)の方が安定していることがよくあります。 彼は主に専用のバフ中心のミッドレンジリストでプレイするはずですが、それはデッキが6ターン目までに盤面を確実に確立できる場合に限ります。そうでない場合は、より自給自足のトップエンドの脅威の方が一般的に優れています。

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