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名前Machine Evangel Edit card
タイプユニット
説明[Deathknell] — 1 :rb_might: のリクルート・ユニット・トークンを3体、自分のベースに出す。(私が死亡したとき、この効果を得る。)
アーティストKudos Productions
起源 #239
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画像Machine Evangel Full hd imagedownload
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約 Machine Evangel

Machine Evangel, ユニット, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.

マシン・エヴァンゲルは、デスネル効果を確実に誘発し、群れの生成を活用できるミッドレンジまたは犠牲シナジーのデッキ、特にワイドボード、ユニットベースのバフ、または使い捨てトークンからのリソース変換の恩恵を受ける戦略に最適です。 死亡後は実質的に1つの5コストユニットを3つの1コストの新兵体に変えるため、ディレイバリューが遅すぎる攻撃的なテンポリストではなく、トークンシナジー、デストリガー、または拠点防衛バリューエンジンを活用するデッキで最も強力です。 ただし、Riftbound に安価な、または即時に影響を与えるトークン生成装置 (死亡時ではなく場に複数のボディを生成する 4 コストのユニット、またはセットアップを必要とせずにトークンを召喚する呪文など) がある場合、ユニットが最初に死亡する必要がないため、それらは通常より効率的になります。 結果として、Machine Evangel は、研ぎ澄まされたシナジー主導のビルドでプレイ可能ですが、Deathknell インタラクションが特に強力またはトリガーしやすいものでない限り、高速メタや競争の激しいメタでは最適ではない可能性があります。

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