| 名前 | Marching Orders |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [Action](自分のターンまたはショーダウン中にプレイできる。)[Repeat] :rb_energy_3:(この呪文の効果を繰り返すために、追加コストを支払ってもよい。)どこにいてもよい味方ユニット1体と、戦場にいる敵ユニット1体を選ぶ。それらは互いに自分のマイトに等しいダメージを与え合う。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | #114 |
| Wallpaper | |
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約 Marching Orders
Marching Orders, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
**マーチングオーダー**は、確実にトレードに勝つことができるハイマイトユニットを中心に構築されたアグレッシブまたはミッドレンジデッキに最適で、特に特大のブルーザーやダメージ軽減、シールド、またはオンダメージトリガーを備えたユニットを配置するリストに最適です。これは、この呪文が効果的に最大の脅威をターゲット除去に変え、複数の戦闘をスイングするための追加エネルギーを得るために繰り返すことができるためです。 これは、インスタントスピードでマイトをバフしたり、ユニットを保護したりできるデッキ(つまり、敵が生き残れない間、自分のクリーチャーは生き残る)や、ユニットを回復または再帰できるためチップダメージを気にしないビルドで特に強力です。 ただし、コントロールデッキや戦力の低い群れ戦略では、単純な除去に比べて非効率的です。 自分のユニットを危険にさらさずに直接ダメージを与えるカード(例:高級な単体除去呪文)や、一方的な戦いを強いるカードは、一般に優れており、より安定しています。 全体として、適切なシェルでプレイ可能で潜在的に強力ですが、自動インクルードではなくメタおよびビルドに依存します。

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