Mindsplitter, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
マインドスプリッターは、相手の重要なコンボピースやゲーム後半のボムを妨害しながら、自分自身の必然性を前進させたい、遅いコントロールデッキ、特に 7 コストのプレイに余裕があり、テンポよりも正確なハンドの妨害を重視するミッドレンジコントロールまたはハードコントロールシェルに最適です。 これは、コンボまたはシングルカードの勝利条件が一般的なメタで最も強力です。なぜなら、そこでは手札をすぐに空にするアグレッシブなデッキに対してよりも、手札情報が揃ったターゲットを絞った手札破壊の方がはるかに影響力が大きいからです。 とはいえ、7コストでは、より積極的なフィニッシャーや盤面を揺るがす脅威と競合するため、マインドスプリッターに取り付けられた本体が例外的に強力でない限り、通常は、より安価な手札破壊オプション(初期のハンドピーク効果や3〜5コストの対象を絞った破棄ユニット/呪文など)、または盤面に即座に影響を与える影響力の高い終盤の脅威の方が優れています。 全体として、低速で混乱に焦点を当てたメタでプレイ可能ですが、ステータスがプレミアムであるか、正確なハンドコントロールを重視するフォーマットでない限り、一般的な競争プレイには高価すぎる可能性があります。
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