Onslaught

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名前Onslaught
タイプスペル
説明ユニット1体にこのターン中+6 :rb_might: を与える。[Flow] :rb_energy_4:(あなたはこれを自分の捨て札からFlowコストでプレイしてもよい。その後、これを消滅させる。)
アーティストKudos Productions
Vendetta #081
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Energy4
DomainsBody
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フォーマット間の合法性

索引

約 Onslaught

Onslaught, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた 2026年8月 編集中 Vendetta.

オンスロートは、単一のアタッカーでダメージを押し進めたり、ブロックを懲らしめたり、中型ユニットを突然のフィニッシャーに変えたりしたい、アグレッシブまたはテンポ重視のマイトベースのデッキに最適です。その最大の魅力は「フロー」モードです。トラッシュから再利用可能な+6マイト効果を取得すると、より厳しいゲームでリーチできるためです。 とはいえ、あなたのデッキがバースト致死性、墓地/トラッシュプレイ、または呪文誘発シナジーを特に重視していない限り、1ターンパンプに4を支払うのは通常非効率であるため、ミッドレンジデッキやコントロールデッキは通常それを望んでいません。 より広範なカードプールがなければ、私は通常、より安価なコンバットトリック、永続バフ、または除去をオンスロートよりも高く評価します。それらはより良いテンポとカード効率を生み出す傾向があるためです。また、フォーマットに低コストのパンプ呪文またはバフと回避/保護の両方を与えるカードがある場合、通常はそれがより良い選択肢になるでしょう。 全体として、オンスロートはおそらく定番というよりニッチなプレイアブルです。オールインアグロやフローシナジーシェルで検討する価値はありますが、ほとんどのデッキが自動的に実行すべきものではありません。

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よくある質問 Onslaught

カードの種類: Onslaught?

Onslaught は スペル カードイン Riftbound riftb.

カードの効果: Onslaught?

ユニット1体にこのターン中+6 :rb_might: を与える。[Flow] :rb_energy_4:(あなたはこれを自分の捨て札からFlowコストでプレイしてもよい。その後、これを消滅させる。)

初収録セット: Onslaught?

Onslaught セットで初めてリリースされました Vendetta, によって描かれた Kudos Productions.

使用可能フォーマット: Onslaught?

合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Onslaught 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

似ているカード: Onslaught?

に似た文字 Onslaught 含む Twilight Step. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。