Guerilla Warfare, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**ゲリラ戦**は、安価な隠しカードを積極的に循環させて早い段階で(セルフミル、ディスカード、または積極的なトレードを通じて)トラッシュに捨て、その後バリューバーストのために再利用する、テンポまたはコンボ指向の*隠し*デッキに最適です。 これは、手札に燃料を補給し、爆発的なターンの隠蔽コストを回避できるため、強力な「公開時」または「非表示からプレイされたとき」効果に依存するビルドで特に強力です。 質の高い隠れターゲットを常にゴミ箱にストックしていないミッドレンジやコントロールデッキではあまり役に立ちません。 それがプレイされるべきかどうかは、あなたの隠しカードがどれだけ効率的であるかによって決まります。あなたのデッキに、通常は高価な隠しカードがあり、影響力の高い隠しカードが含まれている場合、これは強力な実現要因となり、おそらく 2 ~ 3 枚採用されるでしょう。 ただし、ボードに即座に影響を与えて、同じコストまたはより低いコストで任意のカード(隠しカードに限らず)を回復する直接ドローまたは再帰呪文がある場合、それらは一般的により柔軟であり、したがってより優れています。 全体として、専用の隠しシナジーデッキでは、これは単体のパワーカードというよりも、強力なサポートピースです。
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