Reinforce, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
リインフォースは、インパクトのあるユニットを高密度で搭載するデッキ、特に強力な5~8コストのユニットを先回りして出し抜きたいミッドレンジ戦略やランプ戦略に最適です。これは、5枚のカードを深く掘ることと、ヒットしたユニットに最大5エネルギーを効果的に払い戻すためであり、強力なオンプレイ効果またはテンポスイング効果を持つインパクトの高い脅威を中心に構築されたデッキに最適です。 これは、バニッシュを気にせず(またはその恩恵さえ受けられ)、低価値のヒットを避けるために低コストのユニットを最小限に抑えるビルドで特に強力です。 ただし、より高速なアグロリストでは5コストでは遅すぎ、コントロールではユニット数が少ないと一貫性がなくなる可能性があります。 より安定した家庭教師や直接ランプ カード (ランダム性なしでサーチして手札に加える効果や、ストレートなエネルギー加速など) と比較すると、Reinforce は変動が大きくなりますが、接続したときにより大きなテンポ スパイクを提供します。 フォーマットに信頼できる単元講師や安価なランプオプションがある場合は、それらを選択する方が安全かもしれません。 全体として、ヒットの質を最大化するために構築されたユニット密度の高いミッドレンジ/ランプデッキでプレイされるはずですが、条件付きの性質と5コストの投資により、普遍的な定番にはならない可能性があります。
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