Rell - Magnetic, ユニット, によって設計された League Splash Team で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
Rell – マグネティックは、ミッドレンジまたはテンポの装備中心のデッキに最適で、強力なオンアタッチ効果や戦闘インパクト効果を持つ複数の低コスト (2 エネルギー以下) 装備カードを一貫して実行できます。これは、タンクのおかげで耐久性のある前線ユニットとしても機能しながら、攻撃時にプレイに出すことで自由なテンポを生み出すためです。 彼女は、純粋なステータス効率ではなく、繰り返しの装備値によってスノーボードの存在感を高めたいビルドに特に優れています。 ただし、フォーマットに安価な、または即時に影響を与える装備イネーブラー(装備コストを全体的に削減するユニット、装備を直接指導するユニット、または攻撃と防御の両方でトリガーするユニットなど)が含まれている場合、それらは価値を生み出すために攻撃と生存を必要とするレルよりも一貫性がある可能性があります。 彼女がプレイされるべきかどうかは、カードプール内の 2 コスト装備の密度と品質によって決まります。チートする価値のある影響力の高いターゲットがいる場合、彼女は確実なシナジーピースです。 利用可能な装備が平凡であれば、彼女はおそらく遅すぎて、競争力のあるデッキには条件付きです。
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