Ribbon Dancer, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
リボンダンサーは、戦場間でユニットを頻繁に移動させて移動中効果を繰り返し誘発するアグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキ、特に有効なバフターゲットを一貫して提供し、トレードに勝利したりダメージをプッシュしたりするための短期的なパワーブーストを利用できるスワーム戦略やゴーワイド戦略に最適です。 これは、移動が追加コストではなくすでにコアゲームプランの一部となっている移動シナジーを中心に構築されたリストでは最も強力ですが、ユニットを頻繁に再配置しないミッドレンジデッキやコントロールデッキでは弱いです。 とはいえ、永続的なステータスブーストを提供したり、一度に複数のユニットに影響を与えたり、(自分のユニットだけでなく)任意のユニットの動きでトリガーしたりするカードは、特にコストが同じかそれ以下の場合、一般に強力で拡張性が高いため、リボンダンサーは専用の動きシナジーデッキでプレイできる可能性がありますが、メタが初期のテンポスイングや動きベースのコンボを報酬にしない限り、おそらく自動組み込みにはなりません。
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