Riposte, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
リポストは、防御を即座の攻撃的プレッシャーに変えながら、主要なユニットを保護することに依存するミッドレンジまたはテンポ重視のデッキ、特に対戦相手が高価な除去やコントロール呪文で狙う可能性が高い、価値の高い脅威をいくつか中心に構築されたデッキに最適です。 これは呪文を打ち消し、その呪文のエネルギーコストを一時的な威力に変換するため、単一の影響力のある効果に大量のエネルギーを投資する、遅くて呪文を多用するコントロールデッキやコンボデッキに対して威力を発揮します。 そういったマッチアップでは、リポストは大きなテンポの変動を引き起こす可能性があります。 ただし、低コストの呪文やユニットベースのインタラクションを備えた攻撃的なメタでは、低コストの呪文をカウンターしてもステータスの増加が最小限に抑えられるため、その価値は低下します。 フォーマットに安価またはより柔軟な打ち消し呪文(1コストのハードカウンターや味方ユニットの選択を必要としない広範囲の無効化など)が含まれている場合、それらは純粋にコントロール目的であればより一貫性があるかもしれませんが、永続的なバフまたは呪禁スタイルの効果を付与する専用の保護呪文は、全体的な戦略でより優れている可能性があります。 全体として、リポストは、高コストの呪文相互作用を期待し、一時的なパワースパイクをすぐに利用できるテンポまたはミッドレンジデッキでプレイされるはずですが、それは自動組み込みではなくメタ依存である可能性があります。
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