Rumble - Scrapper, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
ランブル – スクラッパーは、すべてのメックに +1:rb_might: を与えることで素早くスケールし、「ホールド」トリガーが 3:rb_might: メック トークンを生成するため、継続的にボードにメック ユニットを溢れさせ、グローバル バフを活用できるメック部族のミッドレンジまたはトークンスワーム デッキに最適です。時間の経過とともに持続的なボード プレゼンスと価値が追加されます。 主要なエンジンを保護し、ワイドボードの恩恵を受けるビルド(バフシナジー、犠牲/価値ループ、拠点防衛戦略など)で最も強力ですが、低コストのテンポプレイを望む攻撃的なメックリストや、メックにあまりコミットしないコントロールデッキにとっては遅すぎるかもしれません。 フォーマットに安価なメックロード (たとえば、+1:rb_might: を付与する 3 ~ 4 コストのメック、またはラッシュ/シールドのような即時効果) が含まれている場合、そのオプションは一般的により効率的で、競争力のあるテンポに適しています。 同様に、ボードに即座に影響を与える (ホールドではなくプレイ中に複数のトークンを召喚するなど) 5 コストのメックは、通常、ランブルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。 全体として、ランブルは専用のメックシナジーデッキでプレイされるはずですが、それはアーキタイプがミッドレンジ/価値指向であり、同じコストでより効率的な賛歌やトークンエンジンを欠いている場合に限られます。
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