約 Sea Monkey
Sea Monkey, ユニット, によって設計された Bubble Cat Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
シーモンキーは、柔軟な初期プレイと効率的なステータススケーリングを重視するアグレッシブなデッキまたはテンポ重視のリフトバウンドデッキ、特にカーブプレッシャーを犠牲にすることなく:rb_energy_1:を確実に生成または節約できるデッキで最もよく見えます。 これらのビルドでは、やや大げさな脅威にスケールアップできる 2 コストのユニットとして機能し、初期のボードコントロールと段階的なアドバンテージを確実なものにします。 ただし、フォーマットに、より高いベース:rb_might:で登場し、即座に影響を与える(カードドロー、除去プレッシャー、シナジートリガーなど)、または追加のリソース投資なしでより効率的にスケールできる他の2コストのユニットが含まれている場合、それらは通常、特に生のステータスよりもシナジーを重視するミッドレンジデッキやコンボデッキでは、より強力なピックとなるでしょう。 Sea Monkey は主に、メタが初期のボードプレゼンスに報酬を与え、エネルギー生成が一般的である場合にプレイされるはずです。 そうしないと、よりインパクトのある、または相乗効果のある 2 マナドロップに負けてしまう危険性があります。
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