Sett - Brawler, ユニット, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
Sett – Brawlerは、確実に征服してバフを維持してバーストダメージに変換できる場合にのみ価値を得ることができるため、常に征服効果をトリガーし、バフをスタックまたは操作できるミッドレンジまたはテンポ征服デッキに最適です。 彼は、序盤のスノーボールボードコントロールにプレッシャーをかけるアグレッシブなリフトバウンドリストで特にうまく機能し、単一の大きな脅威を保護して+4:rb_might:ターンの間バフを繰り返しキャッシュすることができます。 しかし、安定した征服トリガーのない遅いコントロールデッキやリストでは、セットアップが必要な5コストのユニットとしては非効率的で圧倒的です。 フォーマットに他の5コストのフィニッシャーや、バフ投資を必要とせずに永続的なステータスを獲得するユニット(より自己スケーリングの征服チャンピオンや、オンプレイダメージやボードコントロールのような即時的な影響を持つユニットなど)が含まれている場合、彼のバーストは一時的で条件付きであるため、それらは一般にセットよりも強力で信頼性が高くなります。 全体として、彼は専用の征服ミッドレンジビルドでプレイ可能ですが、自動インクルードではなく、即時価値を提供する、より安定した中盤ゲーム後半の脅威と競合する可能性があります。
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