Shadow Dash
| 名前 | Shadow Dash |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | 敵ユニット1体を、あなたのユニットがいる戦場へ移動させる。そこにあなたのユニットがちょうど2体いるなら、このターン中、それらはそれぞれ+1 :rb_might:を得る。[フロー] :rb_energy_5::rb_rune_rainbow::rb_rune_rainbow:(あなたはこれをトラッシュからフロー・コストでプレイしてよい。その後、これを追放する。) |
| アーティスト | Polar Engine Studio |
| 版 | Vendetta #148 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Tags | Shen |
| Power | 1 |
| Energy | 2 |
| Domains | Calm, Order |
| Supertype | Signature |
0%
ユーザー評価 (0)
- Casual
- もっと見せる…
約 Shadow Dash
Shadow Dash, スペル, によって設計された Polar Engine Studio で最初にリリースされた 2026年7月 編集中 Vendetta.
シャドウ ダッシュは、敵のポジショニングを妨害し、重要な戦場からスコアラーやディフェンダーを引き離す可能性があり、そのターンであなたのペアを有意義な +2 マイト スイングに変えるため、効率的なユニットを 2 つだけで定期的に戦場に占領するプロアクティブなミッドレンジまたはテンポのデッキに適合します。 これは、単に敵を動かすだけでなく、強制的な戦いを即座に活用できるデッキで特に魅力的です。 そのフローコストは非常に高価で、色を集中的に使用するため、墓地モードはそれを含める理由ではなく、ゲーム後半の利点として扱います。 あなたのデッキが一貫して「正確に2ユニット」条項を有効にし、戦場の操作を重視する場合には使用されるはずですが、ワイドスウォームデッキ、ユニットが少ないコントロールデッキ、または一時的な戦力を征服に変えることができないデッキではあまり魅力的ではありません。 特定のカードが「より優れている」かどうかは、ルーンのパッケージとデッキに大きく依存しますが、無条件の除去、より安価な戦闘トリック、またはより信頼性の高い移動効果が利用可能な場合、一般に強力です。 シャドウ ダッシュは、普遍的な定番というよりはロールプレイヤーです。

反応
0
0 コメント
最初にコメントする
ここにはまだ何もありません。
よくある質問 Shadow Dash
カードの種類: Shadow Dash?
Shadow Dash は スペル カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: Shadow Dash?
敵ユニット1体を、あなたのユニットがいる戦場へ移動させる。そこにあなたのユニットがちょうど2体いるなら、このターン中、それらはそれぞれ+1 :rb_might:を得る。[フロー] :rb_energy_5::rb_rune_rainbow::rb_rune_rainbow:(あなたはこれをトラッシュからフロー・コストでプレイしてよい。その後、これを追放する。)
初収録セット: Shadow Dash?
Shadow Dash セットで初めてリリースされました Vendetta, によって描かれた Polar Engine Studio.
使用可能フォーマット: Shadow Dash?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Shadow Dash 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。