Shadow Temple
約 Shadow Temple
Shadow Temple, 戦場, によって設計された Grafit Studio で最初にリリースされた 2026年7月 編集中 Vendetta.
影の神殿は、通常のミッドレンジ、アグロ、またはコントロールリストではなく、墓地中心のデッキ(トラッシュからカードを再プレイできる、カードがバーンされたときに価値を得る、または再帰/ペイオフのために意図的にトラッシュに特定のカードが必要なデッキ)でのみ魅力的です。バーン3は、即時のボード、カード、またはリソースのアドバンテージがなく、実質的に潜在的な3ドローを失うことになる通常のミッドレンジ、アグロ、またはコントロールリストです。 これは、専用の「ゴミ問題」戦略を有効にし、再帰ターゲットへのアクセスをわずかに改善するのに役立ちますが、ランダムなミリングは信頼性が低く、長時間のゲームやデッキに重要な 1 枚のカードが含まれている場合には深刻な問題となります。 正しい選択はデッキの見返りに依存するため、普遍的に厳密に優れたバトルフィールドはありませんが、ポイント、ユニット、リソース、カード選択、または関連する戦闘ボーナスを通じて計画を即座に進めるバトルフィールドは、通常、意味のあるゴミシナジーのないデッキの方が優れています。 結果として、Shadow Temple は専用のバーン/リカーション デッキのイネーブラーとしてのみニッチなプレイを考慮する必要があります。 コストが 0 であるというだけの理由で、デフォルトのバトルフィールドの選択肢にするべきではありません。

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よくある質問 Shadow Temple
カードの種類: Shadow Temple?
Shadow Temple は 戦場 カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: Shadow Temple?
ここを保持している間、[Burn 3]を行う。(メインデッキの上から3枚をトラッシュに置く。)
初収録セット: Shadow Temple?
Shadow Temple セットで初めてリリースされました Vendetta, によって描かれた Grafit Studio.
使用可能フォーマット: Shadow Temple?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Shadow Temple 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。