Sprite Call
| 名前 | Sprite Call |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [Hidden](後で :rb_energy_0: のためにリアクトするため、今 :rb_rune_rainbow: で隠す。)[Action](自分のターン中またはショーダウン中にプレイ。)[Temporary]を持つ、準備状態の3 :rb_might: のスプライト・ユニット・トークン1体を場に出す。(それのコントローラーの開始フェイズの開始時、得点計算の前にそれを破壊する。) |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 起源 #094 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Energy | 3 |
| Domains | Mind |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
- Casual
- もっと見せる…
約 Sprite Call
Sprite Call, スペル, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Aug, 2026 編集中 Origins.
スプライト コールは、柔軟なバースト プレッシャー、サプライズ ブロッカー、またはシナジー (犠牲効果、群れのペイオフ、または一時的なマイト スケーリングなど) のための追加ボディを必要とするアグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキに最適です。これは、ヒドゥンを介してインスタント スピードで 3 コストを効果的に即座の 3 マイト ユニットに変換し、ショーダウンで反応したり、ターンで予想外のダメージを押し込んだりできるためです。 これは、短命のユニット(死亡トリガー、登場時効果、または「このターンのユニット」ボーナス)の恩恵を受けるデッキでは特に強力ですが、トークンが一時的であり、得点する前に死亡するため、長期的なボードの存在が制限されるため、遅いコントロールまたはバリューデッキでは弱くなります。 それがプレイされるべきかどうかは、利用可能な競争に依存します。永久ボディを作成したり、より多くの合計マイトを生成したり、追加の効果(ドロー、バフ、または複数のトークンなど)を提供したりする、より効率的な3コストのユニットジェネレーターがある場合、それらは一般にミッドレンジまたはコントロールに適しています。 ただし、スプライト コールが隠された柔軟性を備えた最も安価なリアクティブ トークン プロデューサーの 1 つである場合、コア バリュー カードではなく戦術ツールとして含めるのが正当化される可能性があります。
よくある質問 Sprite Call
カードの種類は何ですか Sprite Call?
Sprite Call は スペル カードイン Riftbound riftb.
どういうことですか Sprite Call する?
[Hidden](後で :rb_energy_0: のためにリアクトするため、今 :rb_rune_rainbow: で隠す。)[Action](自分のターン中またはショーダウン中にプレイ。)[Temporary]を持つ、準備状態の3 :rb_might: のスプライト・ユニット・トークン1体を場に出す。(それのコントローラーの開始フェイズの開始時、得点計算の前にそれを破壊する。)
どのようなセットですか Sprite Call から?
Sprite Call セットで初めてリリースされました Origins, によって描かれた Envar Studio.
Is Sprite Call 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Sprite Call 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
反応
0
0 コメント
最初にコメントする