Sun Disc, ギヤ, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**サンディスク**は、効率的にカーブアウトしてボードプレッシャーを維持したいアグレッシブまたはテンポ重視のリージョンデッキ、特に1ターンに複数のプレイを連鎖させるスウォームまたはミッドレンジビルドに最適です。 コストがわずか 2 で、次のユニットを準備状態にさせることでテンポを効果的に返金できるため、すでに安価なセットアップ カードをプレイし、強力な攻撃力を持つアタッカーや起動型能力を持つユニットを続けてダメージを与えたり、即座にトレードを脅かしたりできるターンで最も強力です。 遅いコントロールデッキや、1ターンに常に2倍の呪文を使用できないリストには弱いです。 純粋なランプや無条件のレディ効果と比較して、サンディスクはより条件付きであるため、事前のプレイを必要とせずにユニットをレディ状態にする(またはレディネスを付与しながら本体自体を生成する)カードがフォーマットにある場合、そのカードは通常ミッドレンジで強力です。 ただし、確実にコンディションを誘発するローカーブのリージョンアグロでは、サンディスクは効率的であり、完全なプレイセットではなく、2〜3倍の包含としてプレイされるはずです。
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