Time Warp, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**タイム ワープ**は、確実に 10 リソースに到達し、追加ターンを取ることで強力な価値を得ることができる、遅いコントロールやコンボ中心のデッキに最適です。たとえば、強力なボード状態、継続的な効果、または中断されない時間が与えられると雪だるま式に増加する勝利条件を設定するデッキなどです。 これは、*Banish* 節が重要になる前に、呪文コストを削減したり、リソースを増やしたり、大きな影響を与える効果を繰り返したりできる戦略に特に強力です。 ただし、Riftboundに安価な追加ターンまたはテンポスイングカード(たとえば、欠点のある6〜8コストの追加ターン呪文、または別のターンを効果的にシミュレートする強力な追加戦闘/準備完了効果)がある場合、それらは通常、より効率的で競争力が高くなります。なぜなら、10枚はカウンターされた場合や盤面で遅れをとっている場合にテンポを失うリスクがある巨額の投資であるためです。 **タイム ワープ**がプレイされるべきかどうかは、メタの速度によって決まります。高速でアグレッシブな環境では遅すぎる可能性がありますが、より遅く、コントロールが重視されるフォーマット、またはゲーム後半まで生き残ることができる専用のコンボ シェルでは、フィニッシャーまたは必然性のエンジンとして間違いなく機能する可能性があります。
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