Treasure Hunter, ユニット, によって設計された Grafit Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
トレジャー ハンターは、複数の移動効果 (瞬き、位置変更、強制移動、反復可能な移動ツール) を確実にトリガーできる、テンポまたはエンジンに重点を置いたデッキに最適です。各移動がゴールド ギア トークンを生成し、移動性を増分リソース アドバンテージに変換するためです。 これは、相乗効果、犠牲アウトレット、またはコスト削減エンジンのための燃料としてギアトークンを使用する、ミッドレンジバリューシェルまたはコンボ寄りのビルドで特に強力です。 ただし、リストでユニットを一貫して移動できない場合、セットアップなしで即座に効果を生み出す、より自給自足的な 2 コスト価値のカードと比較すると圧倒的ではありません (たとえば、プレイ中にトークンを生成したり、未加工のカードをドローする 2 コストのユニットの方が、一般に信頼性が高くなります)。 移動トリガーを活用するように構築されたデッキでは、それは堅実なロールプレイヤーであり、長期的には非常に効率的である可能性がありますが、そのニッチの外にはおそらくより優れた、より一貫したオプションがあるため、汎用のミッドレンジリストではなく、専用の移動シナジーアーキタイプでのみプレイされるはずです。
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