Vanguard Sergeant, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
ヴァンガード サージェントのカードテキストが含まれていないため、テンポまたは戦闘指向の効果を持つ中コスト (4 コスト) のユニットであると仮定します。つまり、プレッシャーを維持しながらカーブで確実なボードプレゼンスを求めるミッドレンジまたはテンポのデッキに最も恩恵をもたらします。 4 コストのユニットは通常、他の非常に効率的なゲーム中盤のプレイと競合するため、プレイされるべきかどうかは、そのユニットがどれだけ直接的な影響を与えるか (バフの付与、価値の生成、プレイされたターンの戦闘への影響など) によって決まります。 より強力な即時ボードスイング、カードアドバンテージ、または主要なアーキタイプとの相乗効果を提供する代替の4コストユニット(たとえば、追加ユニットを作成するもの、派閥メカニズムに合わせて拡張するもの、または回復力のあるステータスを持つもの)があれば、それらはおそらくより良い包含となるでしょう。 Vanguard Sergeant は、その統計と効果がコストのレートを上回っている場合、または特定の Riftbound 戦略と直接相乗効果がある場合にのみプレイする必要があります。 そうしないと、より影響力のある中盤のオプションに負けてしまう危険があります。
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