Vengeance, スペル, によって設計された Max Grecke で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
**復讐**は古典的なコントロールツールです。単純に「ユニットをキル」するのに4コストで、ダメージや戦闘に頼ることなく、大きな脅威、勝利条件、または大幅にバフされたユニットに対処するために無条件の除去を求める、遅くて反応的なコントロールデッキに最適です。 背の高い単一脅威戦略を持つメタで特に強力です。 そうは言っても、それがプレイされるべきかどうかは、フォーマットの効率基準によって異なります。より安価またはより柔軟な除去オプション(3コストの条件付きキルスペル、変身/沈黙効果、またはカードを引くかネクサスダメージを与えるキルスペルのようなゲームプランを前進させる除去など)がある場合、それらは多くの場合、より高速またはミッドレンジデッキで優れています。 コストが低く、ユーティリティが追加され、またはアーキタイプに相乗的に適合する代替カードが存在する場合(たとえば、特定の地域メカニズムに関連付けられた除去)、それらはヴェンジェンスを上回る可能性がありますが、遅いデッキで信頼性の高い無条件のハード除去が必要な場合、このカードは強力であり、1〜2枚のコピー技術の選択肢として含める価値がある可能性があります。
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