Vi - Destructive, ユニット, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Riftbound Promotional Cards 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
Vi – 破壊的は、**[ギャンキング]** を活用して複数の戦場に圧力をかけ、**リサイクル 1** 能力を継続的に強化できる、アグレッシブなデッキまたはテンポベースのリフトバウンド デッキに最適です。つまり、彼女は、安価なユニット、セルフミル、ディスカード、または消耗品の戦闘トリックを通じて自然にゴミを埋めるリストで輝きます。 これらのビルドでは、彼女は戦闘中にスケールを拡大し、遅いセットアップを罰する柔軟なローミング脅威になります。 彼女は、本来の効率よりも機動力と段階的なステータスブーストを重視するミッドレンジとアグロのハイブリッドに特に強みを持っています。 ただし、ゴミを確実にストックしないデッキでは、彼女は状況に応じて有利な2コストのユニットにすぎず、よりステータス効率の高い、またはすぐに影響を与える2コストのオプション(組み込みの戦闘キーワード(オーバー圧倒的スタイルのプレッシャーなど)や無条件のスケーリングを持つユニットなど)を作成し、一貫した価値を得るには一般的により良い選択となります。 全体として、彼女はプレイ可能であり、シナジー主導のリサイクル シェルでは非常に強力である可能性がありますが、ゴミベースのスケーリングを積極的にサポートする自動インクルード外部戦略ではありません。
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