| 名前 | Kha'Zix - Voidreaver |
|---|---|
| タイプ | 伝説 |
| 説明 | 戦闘に勝利したとき、1 XPを得る。1 XPを支払い、:rb_exhaust:: ユニット1体を[Buff]する。2 XPを支払い、:rb_exhaust:: 戦場から疲弊状態の味方ユニット1体をその拠点に移動する。 |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #201 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Kha'Zix - Voidreaver |
|---|---|
| タイプ | 伝説 |
| 説明 | 戦闘に勝利したとき、1 XPを得る。1 XPを支払い、:rb_exhaust:: ユニット1体を[Buff]する。2 XPを支払い、:rb_exhaust:: 戦場から疲弊状態の味方ユニット1体をその拠点に移動する。 |
| アーティスト | Envar Studio |
| 版 | 解き放たれた #201 |
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Kha'Zix - Voidreaver, 伝説, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Unleashed.
Kha'Zix – Voidreaver は、初期の小競り合いに確実に勝利し、テンポを長期的な価値に変換できる攻撃的な戦闘中心のデッキ、特に戦場に一貫してプレッシャーを与え、繰り返しのバフや位置変更から恩恵を受ける効率的なユニットを実行するミッドレンジまたはテンポのリストに最適です。 コストが 0 であるため、リスクが低く、頻繁に戦闘に勝つことが期待されるデッキでは雪だるま式に増え、XP を永続的なボード強化や戦術的機動力に変えることができます。これは、オンヒット効果や疲労後に保護された場合に強力な基本能力を持つユニットで特に強力です。 ただし、デッキが早い段階で戦闘に常に勝つことができない場合、これは遅く、より多くの勝利をもたらすエンジンになり、事前の成功を必要とせずに価値を生み出す、より即時に影響力のあるレジェンド(フラットな統計ブーストチャンピオンや、無条件のバフやプレイ上のボードプレゼンスを与えるカードなど)は、遅いリストまたはコントロール指向のリストでより強力になる可能性があります。 全体として、確実にトリガーできるプロアクティブな戦闘デッキで使用されるはずですが、初期の戦場での優位性を持たないデッキでは、より自給自足的なレジェンドほど最適ではありません。
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