Void Drone, ユニット, によって設計された Wild Blue Studios で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
ヴォイド・ドローンは、手札以外のゾーンからカードを一貫してプレイできるデッキ(手札捨て、追放、墓地、またはデッキ・キャスティング戦略など)に最適です。なぜなら、:rb_energy_2:コストを削減することで、効果的にチートアウトまたは再発したときに非常に効率的なテンポ・プレイに変わり、代替キャスティング・ゾーンに自然にアクセスできるコンボ、再帰、またはセルフ・ミル・シェルで最も強力になるからです。 コストが低くなり、早期にボードにプレッシャーを与える可能性があるため、オフハンドキャストを繰り返すことで価値を生み出すミッドレンジコンボまたはエンジンベースのデッキに特に恩恵をもたらします。 しかし、主に手札から唱える単純なアグロデッキやコントロールデッキでは、それはコストが高すぎる3マナに過ぎず、より安定した単体の脅威に負ける可能性が高いです。 リフトバウンドに効率的なネイティブの3コストテンポユニットや、セットアップを必要としない再帰的脅威(積極的にステータスが設定されたユニットや価値が組み込まれた自己反復脅威など)がある場合、それらは通常、公正なデッキでより優れています。 全体として、Void Drone はコスト削減を確実に活用するために構築されたアーキタイプでのみ使用されるべきです。そうでない場合は、より普遍的に効率的なオプションよりも含めることを正当化するには条件付きすぎる可能性があります。
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