Void Rush, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
ヴォイド・ラッシュは、安価またはテンポ・ポジティブな呪文と強力な「オンプレイ」効果を高密度で実行するプロアクティブでコンボ志向のスペル・リフトバウンド・デッキに最もよく適合します。なぜなら、上位2枚のカードを効果的にフィルターし、1枚を即時割引プレイに変え(最大2エネルギー・スイングまで)、追放しなかったものと置き換えることができるため、スペルスリンガー、エネルギーランプ、または 1ターンに複数の呪文を唱えることを利用するシナジーデッキ。 プレイ可能な呪文を空振りするとテンポが悪くなる、クリーチャーの多いコントロールや反応的なコントロールのリストでは弱いです。 これは、より安定したドロー/チューター オプション (例: ダイレクト デッキ サーチやフラット ドロー 2 効果) と競合します。これらは、トップデッキの変動に依存するよりも価値を保証するため、遅いコントロール構築で優れていますが、高速コンボまたはミッドレンジ スペル シェルでは、潜在的なコスト削減とテンポ バーストにより、ヴォイド ラッシュの方が優れていることが多いため、割引をすぐに利用できるアグレッシブなアーキタイプまたはコンボ スペル リフトバウンド アーキタイプで主にプレイされるはずです。
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