Wallop, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
ワロップは、安価な戦闘トリック、一時的なステータスブースト、または攻撃時トリガーを中心に構築されたデッキなど、使い捨てのバフを確実に生成するアグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキに最適です。余剰バフを無料のレディ効果に変換することで、同じターンに主要な攻撃者や起動型能力を再利用できるため、ショーダウンで強力なスイングターンと驚きのプレッシャーを生み出すことができます。 これは、低コストまたは反復可能なバフを生み出すことができるリストで特に強力であり、限界価値をアクションの利点に変えることができます。 ただし、デッキが安定して予備のバフを生み出すことができない場合、2コストのレートは単に公正であり、より安定したレディ効果や、セットアップを必要としない単純なテンポの呪文(たとえば、1コストのレディ呪文やセルフレディが組み込まれたユニット)に勝る可能性があります。 アーキタイプが既に効率的で無条件の Ready エフェクトを実行している場合は、通常、それらのエフェクトの方が信頼性が高くなります。 しかし、バフが密集したシナジーデッキでは、ワロップは非常にプレイアビリティが高く、強力なロールプレイヤーになることができますが、そのニッチの外では自動的に組み込まれることはありません。
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