Wind and Ghosts
| 名前 | Wind and Ghosts |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [アクション](自分のターン中、または決闘中に使用できる。)戦場のユニット1体を選ぶ。それが3 :rb_might:以下なら、それを追放する。そうでなければ、その所有者の手札に戻す。 |
| アーティスト | Kudos Productions |
| 版 | ヴェンデッタ #106 |
| 壁紙 | |
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約 Wind and Ghosts
Wind and Ghosts, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Jul, 2026 編集中 Vendetta.
Wind and Ghostsは、柔軟な相互作用を必要とするコントロールまたはテンポデッキ、特に初期の脅威に安く対処し、重要な瞬間に中型ユニットを罰することができる青/インシデントスタイルの戦略に最適です。 その主な強みは、小さなユニットを完全に除去し、さらに大きなユニットをバウンスすることで応答できることです。これは、アグレッシブなデッキに対して、また戦闘や主要な戦場のセットアップを妨害するのに役立ちます。 とはいえ、3コストという条件付き除去呪文としてはかなり高価であり、より確実に除去するか、コストが低いか、より効率的にテンポを生成するカードよりも優れていることが多い。カードプールに安価な無条件バウンスやバニッシュ呪文、あるいは「3強以下」条項なしであらゆるユニットを攻撃できる除去呪文がある場合、通常はそれらの方が優れている。 Wind と Ghost は、デッキが特に柔軟な戦場での相互作用を重視し、1 ~ 3 の可能性の範囲に多くのターゲットが含まれることが予想される場合にのみ使用する必要があります。 それ以外の場合、それは必須の定番というよりは、サイドボードまたはメタコールにすぎません。
よくある質問 Wind and Ghosts
カードの種類は何ですか Wind and Ghosts?
Wind and Ghosts は スペル カードイン Riftbound riftb.
どういうことですか Wind and Ghosts する?
[アクション](自分のターン中、または決闘中に使用できる。)戦場のユニット1体を選ぶ。それが3 :rb_might:以下なら、それを追放する。そうでなければ、その所有者の手札に戻す。
どのようなセットですか Wind and Ghosts から?
Wind and Ghosts セットで初めてリリースされました Vendetta, によって描かれた Kudos Productions.
Is Wind and Ghosts 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Wind and Ghosts 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

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