Battering Ram, 단위, 에 의해 설계된 Six More Vodka 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
Battering Ram은 한 턴에 여러 개의 저비용 카드를 사용하는 콤보 또는 템포가 많은 덱에 가장 적합합니다. 비용 절감으로 연쇄 플레이에 대한 보상을 받고 잠재적으로 에너지를 1로 떨어뜨릴 수 있어 공격적이거나 주문 투척 스타일 빌드에 대한 강력한 중후반 턴 보상이 되기 때문입니다. 카드 드로우, 저렴한 캔트립, 토큰 생성기 또는 비용 0/1 비용 액션을 중심으로 구축된 덱은 보드 압력을 유지하면서 안정적으로 할인을 받을 수 있기 때문에 가장 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 그러나 형식에 더 효율적인 독립형 5코스트 피니셔 또는 즉각적인 영향을 미치는 유닛(예: 돌격, 직접적인 피해 효과 또는 강력한 플레이 능력이 있는 유닛)이 포함된 경우 지속적으로 비용 절감을 유발하지 않는 느리거나 중간급 덱에 더 나을 수 있습니다. 공성추는 비용을 지속적으로 2 이하로 줄일 수 있는 덱에서 주로 사용되어야 합니다. 그렇지 않으면 즉각적으로 영향력이 있는 대안에 비해 5비용 옵션이 설득력이 없을 위험이 있습니다.
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