Card Sharp, 단위, 에 의해 설계된 Grafit Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
Card Sharp는 골드 장비 토큰을 적극적으로 원하는 미드레인지 또는 템포 램프 덱에 가장 적합합니다. 특히 희생 효과, 인공물 시너지 효과 또는 토큰 생성 시 발생하는 보상을 통해 초과 골드를 가치로 전환하는 빌드에 가장 적합합니다. 상대가 제안을 수락하더라도 참여하는 상대당 소진된 골드를 추가로 획득하여 여전히 앞서 나갈 수 있기 때문입니다. 스케일링이 중요한 멀티플레이어에서 가장 강력하고 빠른 어그로(너무 느림) 또는 하드 컨트롤(무조건적인 램프를 선호할 수 있음)에서 가장 약합니다. 그러나 형식에 더 효율적이고 비대칭적인 금 생성기가 있는 경우(예: 상대를 돕지 않고 금을 생성하는 2비용 주문 또는 매 턴마다 반복적으로 금을 생성하는 유닛), 이는 테이블에 자원을 제공하지 않기 때문에 일반적으로 더 좋습니다. 마찬가지로, 상대방의 선택 없이 미개척된 금이나 여러 토큰을 생성하는 카드는 경쟁 빌드에서 이를 능가할 것입니다. 전반적으로 Card Sharp는 멀티플레이어, 시너지 중심 또는 가치 지향 덱에서 플레이할 수 있지만 금 토큰 보상이 특별히 강력하지 않는 한 최적화된 1대1 환경에서는 비주류일 가능성이 높습니다.
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