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Confront image
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이름Confront Edit card
유형주문
설명[행동] (자신의 턴이나 쇼다운 중에 사용.) 이번 턴에 당신이 플레이하는 유닛은 준비 상태로 들어옵니다. 카드 1장을 뽑습니다.
아티스트Kudos Productions
태생 #129
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에 대한 Confront

Confront, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.

**대면**은 보드를 가득 채우고 상대방을 즉시 압박하려는 공격적이거나 템포 중심의 덱에 가장 적합합니다. 유닛을 준비 상태로 만들면 순간적인 공격이나 방어적인 존재가 가능하고 추진력을 유지하기 위해 카드로 교체할 수 있기 때문입니다. 단일 턴에 여러 유닛 플레이를 연결하는 스웜, 로우 커브 미드레인지 또는 콤보 덱이 가장 큰 이점을 얻습니다. 특히 기습적인 살상력이나 보드 스윙을 활용할 수 있는 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 그 위력은 같은 턴에 실제로 플레이할 수 있는 유닛 수에 따라 크게 달라집니다. 덱이 느리거나 제어 지향적이라면 비용에 비해 효과가 너무 낮을 수 있습니다. 순수한 드로우 주문이나 직접적인 보드 버프 효과와 비교할 때 Confront는 상황에 더 가깝습니다. 단위 비용을 줄이거나 영구적으로 전역 가속을 부여하거나 여러 몸체를 생성하는 카드가 있는 경우 일반적으로 더 강력하고 일관성이 있습니다. 전반적으로 "입력 준비" 조항을 안정적으로 활용할 수 있는 빠르고 시너지 중심의 덱에서 플레이되어야 하지만 해당 전략 외부에서 자동 포함되지는 않습니다.

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