Determined Sentry, 단위, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
"기본으로 이동할 수 없는" 1비용 유닛은 값싸고 고정된 본체가 특정 레인을 유지하고 온보드 시너지 효과(예: "유닛을 플레이할 때" 또는 "유닛이 라인에 머무를 때")를 유발하거나 희생/부스트 효과를 위한 일회용 차단기 역할을 하려는 매우 틈새 시장 덱에만 적합합니다. 이동성보다 보드 존재에 더 신경을 쓰는 낮은 곡선 템포나 토큰 스타일 Riftbound 데크에 가장 적합합니다. 그러나 결단력 있는 보초가 비용에 비해 비정상적으로 강력한 능력치나 강력한 패시브 능력을 갖고 있지 않는 한 이동이 불가능하다는 것은 유연성, 유틸리티 키워드 또는 확장 값을 제공하는 다른 1-비용 유닛에 비해 심각한 단점입니다. 대부분의 경우 재배치할 수 있거나 즉각적인 효과(예: 플레이 중 피해, 무승부 또는 보호)를 제공할 수 있는 비슷한 가격의 유닛이 훨씬 더 나을 것이므로 이 카드는 메타가 초기 라인 제어에 큰 보상을 주거나 특정 시너지 효과로 부동성을 단점이 아닌 이점으로 만드는 경우에만 플레이를 볼 수 있을 것입니다.
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