에 대한 Facebreaker
Facebreaker, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
페이스브레이커는 기절 시너지 효과를 활용하면서 전투 피해를 방지하는 이점을 누리는 템포 제어 또는 콤보 덱에 가장 적합합니다. 특히 가치를 생성하기 위해 피해를 주는 유닛에 의존하지 않는 목록(예: 기절 시 트리거가 있는 유닛, "이것이 살아남을 때" 효과 또는 승리 조건을 위해 지연을 목표로 하는 덱)에 가장 적합합니다. 히든 모드는 대결 중에 유연성을 원하는 반응적이고 트릭이 많은 빌드에 유용하며, 설정 후 에너지가 0인 주요 전투 단계를 비울 수 있습니다. 그러나 대부분의 공격적인 덱에서는 자신의 유닛을 기절시키는 데 압박이 따르기 때문에 이는 비효율적이며, 순수 컨트롤 덱에는 일반적으로 자신의 유닛의 피해를 희생할 필요가 없는 일방적인 기절 효과나 완전한 제거와 같은 더 강력한 옵션이 있습니다. 형식에 더 저렴한 일방적 기절 카드나 저렴한 제거 주문이 포함되어 있으면 일반적으로 더 좋습니다. Facebreaker는 기절 시너지 효과가 중요하거나 유연하고 사전 로드된 상호 작용이 중요한 경우 주로 플레이를 봅니다.
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