Falling Comet, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
**Falling Comet**은 주요 전투에서 템포를 스윙하기 위해 유연하고 무조건적인 제거를 원하는 미드레인지 또는 컨트롤 덱에 가장 적합합니다. 특히 전장에서 대부분의 중대형 유닛에 6데미지가 깔끔하게 응답하는 느린 리프트바운드 메타에서 더욱 그렇습니다. 그 강점은 신뢰성과 대결 유연성으로, 시너지에 크게 의존하지 않고 깔끔한 답변을 중시하는 덱에서 견고하게 만들어줍니다. 그러나 공격적인 덱은 일반적으로 5개의 비용이 너무 느리다는 것을 알게 되며, 전용 제어 목록은 가능한 경우 더 효율적이거나 더 광범위한 제거를 선호할 수 있습니다(예: 5의 피해를 주는 4비용 주문, 6에 추가 피해나 카드 드로우와 같은 추가 효과를 주는 5비용 주문, 완전히 파괴/추방하는 하드 제거). 카드 풀에 그러한 대안이 존재하는 경우 일반적으로 템포나 가치가 향상되어 더 좋습니다. 떨어지는 혜성(Falling Comet)은 플레이 가능하지만 기본이라기보다는 탄탄한 역할 플레이어에 가깝습니다. 형식에 정확히 6의 피해를 요구하는 높은 체력의 위협이 많은 경우 주로 플레이해야 합니다.
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