Fate Weaver, 단위, 에 의해 설계된 Valentin Gloaguen 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
Fate Weaver는 승리 조건이나 스윙 턴으로 영향력이 크고 비용이 높은 주문(4+ 에너지)을 사용하는 미드레인지 또는 컨트롤 리프트바운드 덱에 가장 적합합니다. 상위 4장의 카드를 효과적으로 필터링하여 게임 후반의 주요 주문을 찾아내는 동시에 나머지 카드를 순환하여 드로우 품질을 향상시키기 때문입니다. 이는 유닛이 많거나 공격적인 목록보다는 주문 중심 빌드에서 가장 강력합니다. 템포보다 일관성이 더 중요한 여러 개의 강력한 4-7 에너지 주문을 실행하는 덱에서 특히 유용하지만, 더 빠른 메타에서는 보드에 즉시 영향을 미치지 않는 5코스트 유닛이 너무 느릴 수 있습니다. 형식에 더 저렴하고 효율적인 주문 교사, 원시 드로우 엔진 또는 가치를 창출하고 보드를 안정화하는 유닛(예: 4비용 드로우-2 엔진 또는 비용에 관계없이 모든 주문을 가르치는 유닛)이 포함된 경우 일반적으로 템포 손실이 적거나 유연성이 더 넓기 때문에 더 좋습니다. 전반적으로 Fate Weaver는 5코스트 투자를 감당할 수 있는 느리고 주문 중심의 아키타입으로 플레이되어야 하지만, 덱의 게임 계획이 지속적으로 특정 고비용 주문을 찾는 데 크게 의존하지 않는 한 주요 요소가 될 가능성은 낮습니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요