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riftb >카드 > Hostile Takeover

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Hostile Takeover image
setminmtgo
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이름Hostile Takeover Edit card
유형주문
설명[숨김] (나중에 :rb_energy_0:을 위해 :rb_rune_rainbow:로 반응할 수 있도록 지금 숨긴다.)전장에서 적 유닛 하나의 통제권을 얻는다. 그것을 준비 상태로 한다. (그곳에 다른 적이 있다면 전투를 시작한다. 그렇지 않다면, 점령한다.)턴 종료 시 그 유닛의 통제권을 잃고 그것을 귀환시킨다. (그것을 기지로 보낸다. 이것은 이동이 아니다.)
아티스트Grafit Studio
#202
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에 대한 Hostile Takeover

Hostile Takeover, 주문, 에 의해 설계된 Grafit Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .

**적대적 인수**는 갑작스럽고 일시적인 스윙을 활용할 수 있는 공격적 또는 템포 콤보 덱에 가장 적합합니다. 특히 *전투 시작* 트리거, 공격 시 효과, 희생/가치 엔진 또는 주요 방어자를 훔쳐 불리한 전투를 강요하거나 유닛이 소환되기 전에 즉각적인 이점으로 전환하는 치명적인 푸시를 활용하는 목록에 가장 적합합니다. 이는 5코스트 턴을 플로팅하고 과도한 확장을 처벌하기 위해 숨겨진 활성화를 위협할 수 있는 미드레인지 템포 빌드와 기습 전장 스윙 또는 정복 트리거의 이점을 얻는 덱에서 특히 강력합니다. 그러나 목표가 순수한 제거 또는 영구적인 제어인 경우 더 효율적이거나 지속적인 옵션(예: 하드 제거 주문, 영구적인 마인드 컨트롤 효과 또는 저렴한 템포 도용)이 일반적으로 더 좋습니다. 왜냐하면 이 카드는 일시적이고 같은 턴에 훔친 유닛을 의미 있게 활용할 수 없다면 지속적인 보드 존재를 생성하지 않기 때문입니다. 적 유닛을 훔치고 즉시 활용하면 게임이 바뀔 수 있는 시너지 중심 또는 빠른 템포 메타에서 주로 플레이해야 합니다. 그렇지 않으면 속도가 느리거나 가치 지향적인 환경에서는 보다 영구적인 답변이 일반적으로 더 강력하고 일관성이 있습니다.

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