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Last Stand image
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이름Last Stand Edit card
유형주문
설명[행동] (자신의 턴이나 대결 중에 플레이할 수 있습니다.) 이번 턴 동안 아군 유닛 하나의 위력을 두 배로 합니다. 그 유닛에게 [일시적]을 부여합니다. (점수 계산 전에, 그 유닛의 조종자의 시작 단계에 그 유닛을 제거합니다.)
아티스트Kudos Productions
태생 #69
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에 대한 Last Stand

Last Stand, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.

**최후의 저항**은 하나의 강력한 유닛을 사용하여 결정적인 턴에 치명적인 피해를 입히는 공격적이거나 콤보 중심 덱에 가장 적합합니다. 특히 유닛 손실을 걱정하지 않거나(즉시 승리하기 때문에) 희생/죽음 유발을 통해 죽음을 이용할 수 있는 빌드에 가장 적합합니다. 이는 폭발적인 피해 유형, "올인" 템포 목록 또는 대규모 유닛을 빠르게 생성하고 대결 중에 보드 존재를 갑작스러운 마무리로 전환하려는 덱에서 가장 강력합니다. 그러나 비용은 3이고 다음 시작 단계가 시작될 때 유닛이 죽기 때문에 지속적인 압박을 선호하는 미드레인지 또는 가치 덱에서는 위험하고 비효율적입니다. 영구적인 버프, 보호(방패/보호 효과 등) 또는 강제 죽음 없이 큰 힘 증가를 제공하는 카드는 일반적으로 느린 전략에서 더 좋으며, 직접적인 피해나 압도 스타일 효과를 제공하는 대체 마무리 주문은 카드 풀에서 사용할 수 있는 경우 더 안정적일 수 있습니다. 전반적으로 이 게임은 어그로 또는 콤보 덱에서 주로 틈새 피니셔로 플레이되지만 대부분의 균형 잡힌 빌드에서는 필수 요소가 아닙니다.

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