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Mischevious Marai image
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이름Mischevious Marai Edit card
유형단위
설명 [숨김] (나중에 :rb_rune_rainbow:에 반응해 :rb_energy_0:을 위해 지금 숨깁니다.)전장에 나를 플레이할 때, 이곳의 적 유닛 하나에게 피해 2를 입힙니다.
아티스트Envar Studio
해방됨 #3
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에 대한 Mischevious Marai

Mischevious Marai, 단위, 에 의해 설계된 Envar Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.

장난꾸러기 마라이는 효율적인 전장 제어와 유연한 상호작용을 원하는 낮은 곡선 템포 또는 어그로-미드레인지 리프트바운드 덱에 가장 적합합니다. 특히 놀라운 가치를 위해 **[숨겨짐]**을 활용하기 위해 🌈 룬 자원을 안정적으로 생성하거나 절약할 수 있는 목록이 필요합니다. 이를 저장하고 나중에 0 에너지로 배치할 수 있는 능력은 상대방의 위치를 ​​처벌하거나, 전투 폭발을 가능하게 하거나, 바운스 또는 재귀 효과를 통해 "플레이할 때" 시너지 효과를 여러 번 트리거하는 반응형 또는 트릭 지향 빌드에서 강력합니다. 특히 초반 보드에 압박을 가하고 약한 유닛을 마무리하기 위해 정밀한 2-데미지 핑이 필요한 덱이나 임팩트 방향에서 최대 에너지를 소비하지 않고 스윙 템포를 사용하는 데 적합합니다. 그러나 당신의 전형이 게임 후반 컨트롤이나 콤보에 더 치중한다면 더 강한 타격을 주거나 카드 이점을 제공하는 더 나은 직접 피해 또는 확장 가능한 제거 옵션이 있을 가능성이 높기 때문에 Marai가 덜 최적입니다. 전반적으로 유연성과 놀라운 상호 작용을 중요시하는 템포 지향적이고 트릭 기반 덱에서 플레이되어야 하지만 메타에 의존적이며 팩션에 더 효율적이거나 더 광범위한 제거가 존재하는 경우 자동 포함되지 않습니다.

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