Moonfall, 전설, 에 의해 설계된 Pandart Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
Moonfall은 단기 유닛으로 보드를 안정적으로 가득 채울 수 있는 **임시 떼 또는 희생 시너지 덱**에 가장 적합합니다. 비용 절감은 **[임시]**를 통해 각 아군 유닛에 따라 확장되어 종종 무료 또는 대폭 할인된 3:Might: Sprite를 생성하는 동시에 입장 플레이, 죽음 또는 희생 보상을 트리거할 수 있기 때문입니다. 소모성 신체를 에너지, 버프 또는 직접적인 손상으로 변환하는 빌드에서 특히 강력합니다. 하지만 여러 개의 임시 유닛을 지속적으로 유지할 수 없는 덱에서는 단일 3:Might: 토큰에 4 에너지를 지불하는 비율이 낮기 때문에 비효율적이 됩니다. 보다 일관된 토큰 생성기 또는 직접적인 보드 스웜 도구(예: 저비용의 반복 가능한 토큰 엔진 또는 한 번에 여러 본체를 생성하는 카드)에 비해 Moonfall은 조건부 및 콤보 의존성이 더 높으므로 일반적으로 이러한 광범위한 생성기가 미드레인지 또는 가치 빌드에서 더 좋습니다. 즉, 전용 임시 시너지 덱에서 Moonfall은 플레이 가능하고 잠재적으로 확장성 보상으로 강력하지만 틈새 시장 밖에서는 경쟁적인 플레이를 볼 수 없을 것 같습니다.
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