에 대한 Block
Block, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
**블록**은 전투 계산을 제어하고 공격적인 전략을 지연시키거나 유리한 거래를 강요하려는 방어 또는 미드레인지 "보호자" 덱에 가장 적합합니다. 특히 주요 대결에서 살아남거나 방어할 때 확장되는 고가치 유닛을 중심으로 구성된 목록에 가장 적합합니다(방어하는 동안 Shield 3에 탱크와 +3 능력을 더하면 전투 단계를 완전히 바꿀 수 있기 때문입니다). 리소스를 보유하고 숨겨진 모드를 활용하여 갑작스러운 방어 폭발을 위협할 수 있는 반응형 빌드에서 가장 강력합니다. 그러나 더 빠른 어그로 또는 적극적인 콤보 덱에서는 시너지 효과가 특별히 쉴드나 탱킹을 보상하지 않는 한 너무 템포에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 카드 풀에 보다 유연한 보호 옵션(예: 저렴한 보호막 효과, 재사용 가능한 방어 버프, 보호막 3이 아닌 무적 또는 전체 손상 방지를 부여하는 카드)이 포함된 경우 일반적으로 비용이 적게 들고, 더 많은 소스로부터 보호하거나, 1턴 능력치 스윙 대신 지속적인 가치를 제공하기 때문에 더 좋습니다. 전반적으로 Block은 느리고 전투 중심적인 메타에서 플레이할 수 있지만 형식이 방어 위치 지정이나 탱크 시너지 효과를 크게 보상하지 않는 한 아마도 틈새 시장일 것입니다.
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