Rebuke, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
**Rebuke**는 상대방의 보드 개발을 방해하려는 템포 또는 컨트롤 덱, 특히 주요 위협을 지연시키거나 버프/고비용 유닛을 재설정하여 추진력을 회복하는 덱에 가장 적합합니다. 바운스 효과를 사용하여 공격적인 푸시를 지연시키거나 대결 중에 막대한 투자를 한 유닛을 제거하고 템포를 안정화하거나 스윙할 시간을 벌 수 있는 느린 미드레인지 컨트롤 빌드에 특히 강력합니다. 그러나 그 가치는 메타에 따라 달라집니다. 더 저렴한 제거 옵션, 무조건적인 파괴 효과 또는 카드를 뽑거나 추가 유틸리티를 추가하는 바운스 주문이 있는 경우, 단순한 복귀 효과는 저비용 또는 전장에 참전하는 시너지 유닛에 비해 가치를 잃을 수 있으므로 일반적으로 이러한 것들은 더 강력할 것입니다. 형식에 비슷한 비용으로 더 효율적인 강제 제거가 포함되어 있다면 전반적으로 더 좋을 것입니다. 하지만 Rebuke는 템포 중심 목록이나 유닛을 재설정하는 것이 주요 템포 이점을 만들어내는 값비싼 단일 위협 전략이 지배하는 메타에서 여전히 플레이되는 것을 볼 수 있습니다.
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