Repulse, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
Repulse는 버프된 캐리, 엔진 부품 또는 콤보 활성화 장치와 같이 단일 고가치 유닛을 유지하는 데 의존하는 템포 또는 콤보 중심 덱에 가장 적합합니다. 템포를 유지하면서 단 1의 비용으로 해당 유닛을 대상 제거 또는 중단으로부터 효율적으로 보호하기 때문입니다. 하나의 전장 위협에 자원을 투입하고 소량의 상호 작용을 견딜 수 있는 공격적 또는 중거리 빌드에 특히 강력합니다. 그러나 좁은 조건(주문 또는 능력은 해당 유닛만 목표로 삼아야 함)은 광범위한 보호 또는 카운터 옵션보다 약합니다. 모든 주문을 무효화하고, 포괄적 보호/방호를 부여하거나, 목표 제한 없이 능력을 무효화하는 카드는 일반적으로 더 유연하므로 제어 또는 반응 껍질에서 더 강력합니다. Repulse는 단일 대상 제거가 많은 메타와 주요 유닛을 중심으로 구성된 덱에서 플레이되어야 하지만 일반적으로 보편적인 필수 요소가 아닌 메타 또는 시너지 포함입니다.
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