Rocket Barrage, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
**로켓 사격**은 잉여 에너지와 정신 룬을 안정적으로 생성할 수 있는 컨트롤 또는 미드레인지 주문 중심 덱에 가장 적합합니다. 그 강점은 기지의 유닛을 반복적으로 제거하거나 주요 장비를 선택하는 **반복** 비용을 통해 확장하는 데서 나오기 때문입니다. 리소스를 늘리거나 룬을 조작하는 덱이 가장 큰 가치를 얻을 수 있으며, 특히 좁은 답변보다 유연한 제거를 선호하는 덱이 더욱 그렇습니다. 4+ 에너지를 여러 번 투자할 여유가 있는 느린 매치업에서 특히 강력하며, 스팟 제거 및 유틸리티 기술 역할을 모두 수행합니다. 그러나 형식에 더 저렴하고 효율적인 단일 대상 제거(예: 추가 룬 요구 사항 없이 4~5 피해를 주는 2~3 비용 주문) 또는 더 낮은 비용의 전용 장비 파괴 카드가 포함되어 있는 경우 로켓 사격은 리소스 집약적이므로 일반적으로 어그로 또는 템포 덱에서 더 좋습니다. 전반적으로 반복 비용을 증가시킬 수 있는 컨트롤 목록에서 플레이해야 하지만 메타가 장비나 고가치 기본 유닛을 크게 선호하지 않는 한 빠른 덱에서는 최적이 아닐 것입니다.
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