에 대한 Rumble - Hotheaded
Rumble - Hotheaded, 단위, 에 의해 설계된 Six More Vodka 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .
**Rumble – Hotheaded**는 보드를 가득 채우고 초기에 압력을 가하는 공격적인 **Mech 부족 미드레인지 덱**에 가장 적합합니다. 왜냐하면 모든 Mech에게 **Assault**(+1 :rb_might: 공격하는 동안)를 부여하면 전투 거래가 증가하고 피해를 효율적으로 밀어내는 반면, 정복 트리거는 고능력 유닛을 재활용하여 폭발적인 템포 스윙을 가능하게 하여 휴지통에서 할인된 Mech를 속일 수 있기 때문입니다. 자체 가공, 희생/재활용 시너지 효과, 저렴한 비용으로 되살릴 가치가 있는 강력한 기계를 중심으로 구축된 목록에서 빛을 발합니다. 그러나 더 빠른 어그로 덱에서는 비용이 4로 약간 느릴 수 있으며, 순수한 컨트롤에서는 설정 없이 즉각적인 가치가 부족합니다. 더 강력한 독립형 4비용 기계 군주 또는 저렴한 기계 조력자가 존재하는 경우(특히 정복할 필요 없이 영구적인 능력치 버프나 즉각적인 보드 영향을 부여하는 것)는 더 일관성이 있을 수 있지만 Rumble의 재귀 잠재력은 시너지 중심 빌드에서 더 높은 상한선을 제공합니다. 전반적으로, 전용 Mech 시너지 데크에서 특별히 플레이되는 것을 볼 수 있지만 일반적인 미드레인지 포함은 아닙니다.
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