에 대한 Scuttle Crab
Scuttle Crab, 단위, 에 의해 설계된 黯荧岛Dark Glow 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
스커틀 크랩은 저렴한 캔트리핑 유닛과 점진적인 이점을 중시하는 낮은 곡선 템포, 희생 또는 XP 확장 미드레인지 덱에 가장 적합합니다. 특히 Deathknell 효과(자기희생 아울렛, 전투 거래 또는 제거 시너지)를 안정적으로 트리거하여 XP를 파밍하고 손 정보를 얻을 수 있는 덱에 가장 적합합니다. 0:rb_might: 유닛이 정복하고 유지하도록 하는 능력은 일반적으로 영토를 통제하는 데 어려움을 겪는 광역 토큰 또는 저전력 무리 전략과의 시너지 효과를 제안합니다. 즉시 드로우하면 기회 비용이 낮고 Deathknell 손 공개와 페이스다운 액세스는 정보와 XP 스케일링이 중요한 제어 또는 콤보 중심 메타에서 강력할 수 있지만, 2비용 가능성이 낮은 낮은 능력치 유닛으로서 덱이 특별히 데스 트리거나 XP를 승리 조건으로 활용하지 않는 한 더 공격적으로 설정된 2드롭 또는 더 높은 임팩트 XP 엔진에 비해 속도가 낮을 수 있습니다. 더 강력한 대안이 있다면 조건부 사망 후 가치보다는 보장된 보드 압력이나 반복 가능한 카드 이점을 생성하는 더 효율적인 2비용 유닛이 될 것이므로 Scuttle Crab은 일반적인 미드레인지 목록보다는 시너지 중심 또는 희생 중심 빌드에서 주로 플레이해야 합니다.
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