에 대한 Sea Monkey
Sea Monkey, 단위, 에 의해 설계된 Bubble Cat Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
Sea Monkey는 유연한 초반 플레이와 효율적인 능력치 스케일링을 중시하는 공격적이거나 템포 중심의 Riftbound 덱, 특히 커브 압력을 희생하지 않고 :rb_energy_1:을 안정적으로 생성하거나 절약할 수 있는 덱에서 가장 잘 보입니다. 이러한 빌드에서는 약간 과장된 위협으로 확장할 수 있는 2비용 유닛으로 기능하여 초기 보드 제어 및 점진적인 이점을 위해 견고하게 만듭니다. 그러나 형식에 더 높은 기본 :rb_might:로 시작하거나 즉각적인 영향을 제공하거나(카드 뽑기, 제거 압력 또는 시너지 트리거와 같은) 추가 리소스 투자 없이 보다 효율적으로 확장하는 다른 2비용 유닛이 포함되어 있는 경우 일반적으로 더 강력한 선택이 됩니다. 특히 기본 능력치보다 시너지에 더 신경을 쓰는 미드레인지 또는 콤보 덱에서는 더욱 그렇습니다. Sea Monkey는 메타가 초기 보드 존재에 대해 보상하고 에너지 생성이 일반적인 경우 주로 플레이를 볼 수 있습니다. 그렇지 않으면 더 영향력이 크거나 시너지 효과가 있는 2가지 드롭으로 인해 압도당할 위험이 있습니다.
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