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riftb >카드 > Shadow

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Shadow image
setminmtgo
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이름Shadow Edit card
유형단위
설명나를 전장에 배치하면, 나는 준비 상태로 들어간다.[Action][>] :rb_energy_1::rb_rune_rainbow:, :rb_exhaust:: 여기를 공격 중인 적 유닛 하나를 [기절]시킨다. (그 유닛은 이번 턴에 전투 피해를 입히지 않는다.)
아티스트莺之歌
해방됨 #194
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에 대한 Shadow

Shadow, 단위, 에 의해 설계된 莺之歌 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.

Shadow는 주요 전장을 방어하고, 공격적인 상대를 저지하고, 원시 템포보다는 장기 게임 가치나 불가피성을 통해 승리하기를 원하는 반응적이고 제어 중심적인 유닛 Riftbound 덱에 가장 적합합니다. 준비 상태로 들어가면 즉시 기절 능력을 위협할 수 있으므로 에너지를 개방하고 적의 공격을 처벌하는 중거리 제어 포탄에서 강력해지며, 특히 :rb_energy_1: 및 유연한 :rb_rune_rainbow: 자원을 반복적으로 생성하거나 효율적으로 변환할 수 있는 덱에서 더욱 그렇습니다. 자원을 낭비하고 싶지 않은 극도로 공격적인 덱이나 콤보 덱에서는 그다지 인상적이지 않습니다. 카드 이점을 생성하거나 직접적인 피해를 입히거나 더 강한 보드 압력을 적용하는 더 적극적인 3비용 유닛과 비교하면 Shadow는 더 좁습니다. 순전히 방어적이고 반응적입니다. 따라서 메타가 빠른 어그로를 선호하는 경우 강력한 기술 선택이 될 수 있지만 느리거나 가치가 높은 환경에서는 승리 조건을 직접적으로 향상시키는 유닛이 일반적으로 더 좋습니다. 전반적으로 올바른 컨트롤 셸에서 재생할 수 있지만 보편적인 필수품은 아닐 가능성이 높습니다.

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