Sky Splitter, 주문, 에 의해 설계된 Polar Engine Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
스카이 스플리터는 지속적으로 고능력 유닛을 배치하는 미드레인지 또는 경사로 스타일 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 비용 절감을 통해 가장 큰 위협을 축소하고 실제로 앞서 나가고 있는 동안 매우 저렴한(또는 거의 무료에 가까운) 5 피해 제거 주문으로 전환할 수 있기 때문입니다. 대형 브루저, 타이탄 또는 단일 유닛의 힘을 높이는 버프를 중심으로 구축된 덱은 특히 대결 중에 유연한 상호 작용을 원하는 경우 가장 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 그러나 더 빠른 어그로 덱에서는 기본 비용이 8로 너무 느리고 컨트롤 덱에서는 대규모 유닛을 사용하지 않는 한 신뢰할 수 없으므로 고정 비용 4-5 피해 주문이나 무조건적인 파괴 효과(예: 체력 임계값을 무시하는 하드 제거)와 같은 보다 일관된 제거가 일반적으로 이러한 전형에서는 더 좋습니다. 전반적으로 Sky Splitter는 효율적인 템포 제거 기능을 하는 대형 유닛 미드레인지/램프 빌드에서 주로 사용되지만 비용 절감을 안정적으로 극대화할 수 있는 자동 포함 외부 전략은 아닙니다.
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